<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>GameBoy Transformer on Negi AI Lab</title><link>https://ai.negi-lab.com/tags/gameboy-transformer/</link><description>Recent content in GameBoy Transformer on Negi AI Lab</description><image><title>Negi AI Lab</title><url>https://ai.negi-lab.com/images/og-default.png</url><link>https://ai.negi-lab.com/images/og-default.png</link></image><generator>Hugo -- 0.154.5</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 17:49:04 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://ai.negi-lab.com/tags/gameboy-transformer/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ゲームボーイカラーでTransformer自作！GBDK-2020とC言語による超小型LLM実装入門</title><link>https://ai.negi-lab.com/posts/gameboy-color-transformer-ai-locally/</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://ai.negi-lab.com/posts/gameboy-color-transformer-ai-locally/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;所要時間:&lt;/strong&gt; 約60分 | &lt;strong&gt;難易度:&lt;/strong&gt; ★★★★☆&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="この記事で作るもの"&gt;この記事で作るもの&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1998年発売のハードウェア「ゲームボーイカラー（GBC）」上で、本物のTransformerモデルを動作させるROMファイル&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pythonで学習させたモデルの重みをC言語のヘッダファイルに変換し、実機で推論させる一連のワークフロー&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;前提知識: C言語の基礎（ポインタと配列）、Python環境でのスクリプト実行、コマンドライン操作&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;必要なもの: PC（Windows/Mac/Linux）、GBDK-2020（コンパイラ）、ゲームボーイエミュレータ（BGBやSameBoy）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="border:1px solid #e0e0e0;border-radius:8px;padding:16px;margin:20px 0;background:#fafafa"&gt;
&lt;p style="margin:0 0 4px;font-size:13px;color:#888"&gt;📦 この記事に関連する商品（楽天メインで価格確認）&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>